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Craps Würfelwahrscheinlichkeit

Umfassendes Glossar der wichtigsten Begriffe, Wahrscheinlichkeiten und Strategien im Craps-Spiel

Verstehen Sie die Mathematik hinter den Würfeln

Grundlegende Würfelwahrscheinlichkeiten

Würfelsummen und ihre Wahrscheinlichkeiten

Im Craps-Spiel werden zwei sechsseitige Würfel geworfen. Die möglichen Summen reichen von 2 bis 12. Eine Summe von 7 tritt am häufigsten auf – mit 6 Kombinationen aus 36 möglichen Ergebnissen. Dies entspricht einer Wahrscheinlichkeit von etwa 16,67%.

Die Wahrscheinlichkeitsverteilung ist symmetrisch: 2 und 12 haben jeweils die geringste Wahrscheinlichkeit (1/36 oder etwa 2,78%), während 7 die höchste hat. Summen wie 6 und 8 haben jeweils 5 Möglichkeiten (13,89%), während 5 und 9 jeweils 4 Möglichkeiten haben (11,11%).

Dieses Wissen bildet die Grundlage für das Verständnis aller Craps-Wetten und deren Auszahlungsquoten.

Wichtige Craps-Begriffe

Come-Out Roll

Der erste Wurf einer neuen Runde. Wirft der Spieler 7 oder 11, gewinnen Pass-Wetten sofort. Bei 2, 3 oder 12 (Craps) verlieren Pass-Wetten. Alle anderen Zahlen werden zur "Point".

Point Etablierung

Wenn der Come-Out Roll 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ergibt, wird diese Zahl zum "Point". Das Spiel setzt sich fort, bis die Point-Zahl erneut gewürfelt wird (Pass gewinnt) oder eine 7 fällt (Pass verliert).

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Pass/Don't Pass

Pass-Wetten gewinnen bei 7 oder 11 im Come-Out. Don't Pass gewinnt bei 2 oder 3. Bei einem etablierten Point gewinnt Pass, wenn die Point erneut kommt, während Don't Pass gewinnt, wenn eine 7 erscheint.

Odds-Wetten

Zusätzliche Wetten nach Etablierung eines Point. Diese werden "mit echten Quoten" bezahlt und haben keinen Hausvorteil. Sie sind eine der besten Wetten im Casino, mit Auszahlungen basierend auf mathematischen Wahrscheinlichkeiten.

Snake Eyes und Boxcars

"Snake Eyes" bedeutet zwei Einsen (Summe 2). "Boxcars" bedeutet zwei Sechsen (Summe 12). Dies sind die extremsten Würfelergebnisse mit den niedrigsten Wahrscheinlichkeiten (jeweils 1/36) und spielen eine wichtige Rolle in verschiedenen Craps-Wetten.

Tischetikette

Spieler sollten die Würfel von einer Hand zur anderen werfen, gegen die hinteren Wand treffen und andere Wetten nicht beeinträchtigen. Das Berühren der Würfel ohne Erlaubnis ist verboten. Diese Regeln bewahren die Integrität des Spiels.

Wahrscheinlichkeitsberechnungen im Craps

Die Mathematik der Auszahlungsquoten

Im Craps sind Auszahlungsquoten direkt mit mathematischen Wahrscheinlichkeiten verbunden. Die Quoten für 4 oder 10 sind 2:1, da diese Zahlen nur 3 Möglichkeiten haben (1/3 der Zeit einer 7). Die 6 oder 8 haben Quoten von 6:5, da sie 5 Möglichkeiten haben (5/6 der Zeit einer 7).

Das Verständnis dieser Zusammenhänge ist entscheidend. Pass-Wetten haben einen Hausvorteil von etwa 1,41%, während Don't Pass etwa 1,36% hat. Come- und Don't Come-Wetten haben ähnliche Quoten. Field-Wetten und andere Proposition-Wetten haben erheblich höhere Hauskanten.

Erfahrene Spieler konzentrieren sich auf Wetten mit niedrigen Hauskanten und nutzen Odds-Wetten, um ihren Gesamtvorteil der Gegenseite zu verbessern. Dies erfordert Disziplin und mathematisches Verständnis.